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Overclocking y Modificación de Gráficas Subida de clocks de gráficas, aplicaciones de monitoreo y de subida, drivers específicos, flasheos, mejores OCs.

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  #11 (permalink)
Viejo 19/08/2007, 22:54:30
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Predeterminado Re: 10.1 no compatible con serie 8xxx

es un juego buenisimo ,he visto el demo,un pedazo fps,yeah------- -_-!
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  #12 (permalink)
Viejo 19/08/2007, 22:57:46
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Predeterminado Re: 10.1 no compatible con serie 8xxx

Si es genial sabes a que me recuerda a una juego de micreosoft un simulador de naves espaciales se llamaba freelancer o starlancer(es bastante antiguo) y en ese juego lo que tenia de parecido con el Crysis que podias elejir en tiempo real si usar mas escudos mas potencia de los cañones o mas velocidad de los propulsores.

Saludos
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  #13 (permalink)
Viejo 19/08/2007, 23:00:36
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Predeterminado Re: 10.1 no compatible con serie 8xxx

mira esto es lo que se dice que pide bueno multiplicalo x 2 eso es asi casi siempre y sino x 2 por 1.5 o 1.3


Si hay un título de acción para PC que pueda dejar sin habla gracias a sus gráficos y no provenga de la escuela del Unreal Engine 3 ése es sin duda Crysis de Crytek. No obstante, tanto virtuosismo gráfico y sus repercusiones en su entorno dinámico obligarán a que el usuario disponga de un PC a la altura de sus virtudes. Los desarrolladores han desvelado los requerimientos hardware finales necesarios para que el CryENGINE 2 que moverá a Crysis fluya con la suavidad suficiente para que la jugabilidad no se resienta, o el hardware necesario para mostrar su potencial visual dentro de unos parámetros mínimos. Estas serán sus exigencias técnicas para cuanso sea lanzado a comienzos de 2007:
Requerimientos mínimos:
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb (1Gb en Windows Vista)
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c en Windows XP
Requerimientos Recomendados:
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) o DX10
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+
Optical Drive: DVD
Software: DX10 en Windows Vista
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