Re: La revolución de los juegos y las gráficas: PhysX
Sin duda ahora esta carísima la PhysX, un precio prohibitivo desdeluego, pero ya tendrán tiempo de bajar los precios.
En cuanto a usar uno de los cores, no me parece correcto. Tenemos que entender que el uso de varios cores tiene por objetivo otro propósito, que es el multiproceso. El problema es que de momento hay pocas aplicaciones que aprovechen este multiproceso pero la idea es que la industria del software vaya aplicando esto cada vez más para aprovechar todo el potencial de los dual core, quad core, etc.
Saludos.
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