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HispaZone: Comunidad de Hardware y Overclocking - Ver post - La revolución de los juegos y las gráficas: PhysX
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Anterior 02-Jun-2006, 05:35 PM
TeeJokey
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Predeterminado Re: La revolución de los juegos y las gráficas: PhysX

Creo que te estas confundiendo con otra cosa Tova. Una cosa es que las gráficas puedan renderizar físicas y que tengan chips para asistencia de esa renderizacion en juegos normales como los que hay hasta ahora y otra cosa es que tengas una gráfica con una tecnología específica que para que funcione tiene que estar esa tecnología implementada en el juego.

Osea, un juego que tenga implementadas las físicas de Ageia, las físicas del juego son mucho peores sin la asistencia de la tarjeta PhysX.

Osea, las capacidades que permite esta PhysX ha supuesto que los desarrolladores de juegos implementen la tecnología en ellos y puedan crear unas físicas expectaculares nunca vistas hasta ahora en los juegos.

Y esto solo es el principio.

Imaginaros un juego de la segunda guerra mundial como el Call of Duty por ejemplo. Hasta ahora si tu lanzabas una granada, eran pocos los objetos del mapa, inlcuidos los enemigos, los que se veia afectados por la misma y ni que hablar de que las paredes y así sufrieran desperfectos y vieramos los trozos de parez salir volando, eso hasta ahora era impensable.

Pues bien, eso con la PhysX es posible, y no solo eso, también serán posibles cosas como ondas expansivas, metralla de bombas, desperfectos en la superficie, que los vehículos tengan explosiones más reales con sus partes que salgan volando y puedan herirnos tambien.

Estamos hablando de que podemos interactuar más con el entorno.

En fin, yo creo que es un gran adelanto, es bastante caro y tendremos que esperar a que baje de precio, pero bueno. Tengamos en cuenta además que esto le quita trabajo a la gráfica, lo que supone más potencia bruta para renderizado de gráficos.

Saludos.
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